# 製作の流れ

二次創作キットとは／ファイル構成／シナリオを作る二つの方法／サンプルシナリオを見てみよう／ジェネレータ使用方法／完成したシナリオの配布方法

## 「冠を持つ神の手」二次創作キットとは

このキットはゲーム中に実際使用されたデータを用いて、簡単なADVを自由に作成いただけるものです。
元作品のゲーム的な部分はすべて省いてある性質上、小ネタや妄想具現化などに向いています。
仕様としては、パラメータ・システム関係のウィンドウをなくし、画面の左右ともにキャラを配置できるようになっています。
元作品での都合上(仮絵のつもりだったので調整適当、二人は並べるつもりなし)、並べると個々の立ち絵の縮尺がちょっと変ですが気にしないでください。

ツールとしては吉里吉里を用いていますので、慣れた方は選択肢や分岐を作ったり、演出を強化したり、絵や音楽を追加したりということができます。
これをきっかけに、吉里吉里に挑戦してみようという方が出てきたら嬉しいなと思ってます。

## ファイル構成

※がついているものは、ユーザが一切さわる必要がないフォルダ＆ファイルです。
削除や改変を行うと正常に動かなくなる恐れがありますので、気をつけてください。
作成に必要なファイルは下記のものとなります。

### 直接製作・ジェネレータ共通

Crown.eXe
  ゲームの実行ファイルです。作成済のシナリオを実行させる、もしくはジェネレータを起動する時に使用します。

### 直接製作

直接製作用サンプルシナリオ
  直接製作する際のサンプルとなるシナリオが入っています。

  ファイル構成
  startup.tjs※ |  | ゲームの実行に必要なファイルです
  system※ | Initialize.tjs※ | ゲームの実行に必要なファイルです
  scenario | macro.ks | 設定済のマクロが記入されています。 (設定済マクロ一覧参照)
  start.ks | サンプルシナリオ本体です。 これを参考にしてシナリオファイルを作成ください。

### ジェネレータ

シナリオジェネレータ
  シナリオジェネレータを起動するためのファイルが入ったフォルダです。
  中身にはさわらないでください。
書出データ
  ジェネレータで作成したデータが書き出されるフォルダです。
  フォルダ名は題名で作成され、ファイル構成は「直接製作用サンプルシナリオ」と同様です。
  (start.ks以外のファイルはジェネレータフォルダからコピーされます)

## シナリオを作る二つの方法

「直接製作」と「ジェネレータ作成」の二つの方法をご利用いただけます。
これらの方法で作成したデータはフォルダごと配布いただき、そのフォルダをCrown.eXeにドラッグ＆ドロップしていただくことで実行されます。
(フォルダのまま配布ですと中のシナリオが丸見えですので、吉里吉里に慣れた方はxp3形式で配布することもできます。data.xp3でリリースしてください)

### 直接製作

エディタなどを使用し、スクリプトを直接テキストに書き込んでいきます。
必要なマクロはすでに用意してあり、それを利用することで簡単に作成いただけます。
また、吉里吉里のスクリプトは普通にご利用いただけますので、慣れた方は選択肢や好感度による分岐など、より複雑な制御を行うことができます。
詳しくは吉里吉里のドキュメントをご参照ください。
なお、使用できる音楽ファイルの種別はoggまたはwavに設定されています。

### ジェネレータ作成

ジェネレータを使用すれば、吉里吉里のスクリプトが分からない方でもシナリオを生成可能です。
ただし、選択肢などの分岐は一切使用できず、一本道の作品となります。
「シナリオジェネレータ」フォルダをCrown.eXeにドラッグ＆ドロップしていただくと、ジェネレータが起動します。
下記の使用方法を参考に、シナリオを作成してください。

## サンプルシナリオを見てみよう

このキットには「直接製作」「ジェネレータ作成」、それぞれで作成したサンプルシナリオが二本納められています。
以下の起動方法でご覧いただけます。

※Crown.eXeをダブルクリックし、当該フォルダを選択する方法でも実行可能です。

### 直接製作シナリオ「あなたがやってくる」

【起動方法】　「直接製作用サンプルシナリオ」フォルダをCrown.eXeにドラッグ＆ドロップしてください。

### ジェネレータシナリオ「同僚さんいらっしゃい」

【起動方法】

1. 「シナリオジェネレータ」フォルダをCrown.eXeにドラッグ＆ドロップすると、ジェネレータが起動します。
2. タイトル画面で「サンプル」の横の【書出】メニューを選択すると、「書出データ」フォルダにデータが書き出されます。
3. 「書出データ」フォルダ内、「同僚さんいらっしゃい」フォルダをCrown.eXeにドラッグ＆ドロップしてください。

## ジェネレータ使用方法

### タイトル画面

作成したいデータ番号の横の【編集】を選択すると、基本画面に移ります。
シナリオタイトル・作者名はタイトル画面で設定してください。

【書出】はシナリオデータを、実行できる形式に書き出します。
完成した後にご使用ください。
(【書出】時、ver1.03以降に追加された立ち絵を使用していた場合もまたコピーされます。必要ない場合は削除してください)

【消去】はシナリオデータを全消去します。
新たに作成を始める時の初期化にご使用ください。

なお、サンプルのみ【復帰】を選択することで、最初のサンプルシナリオを復帰させることができます。
まずサンプルシナリオをいじって慣れてみるのも良い方法です。

### 基本画面

終了の際は、ジェネレータ自体を終了するか、システムメニュー―タイトルへ戻るをご利用ください。

#### ①シーン番号

現在のシーンが何番なのかを表示します。0から始まり、番号は無制限です。
下の△▽で番号は増減する他、番号を直接入力して【入力番号へ】選択でジャンプすることもできます。
未編集の番号を指定した場合は、最終番号に飛びます。

#### ②BGM変更、SE変更

このシーンで鳴らす音を選択します。選択された音の名前はボタンの横に表示され、クリックすることで鳴らすことができます。
音は、シーンの初め(文章表示前)に再生されます。

#### ③背景変更、人物左変更、人物右変更

表示する画像を選択します。画像はシーンの初めに表示・非表示となります。

#### ④特殊効果

特殊効果を選択します。効果は雨・闇を除き、シーンの初めに一度だけ実行されます。

#### ⑤名前欄

現在、台詞を話している人物の名前を入力してください。
未入力だと名前欄は表示されません。

#### ⑥本文窓

台詞もしくは地の文を入力してください。20文字×4行です。
書出時、20文字に満たない場合、また20文字目が句点や疑問符、感嘆符の場合は改行が挿入されるようになっています。
何も入力されていない場合は、5秒のウェイトが入ります。

#### ⑦シーン制御ボタン

削除……現在表示されているシーンを削除し、番号を詰めます。
挿入……現在表示されているシーンの後ろに空白シーンを挿入します。
決定……現在表示されているシーンを記録します。

#### ⑧編集終了ボタン

現在表示されているシーンを保存し、タイトル画面に戻ります。

## 完成したシナリオの配布方法

完成したシナリオはフォルダごと配布してください。
実行のためには、startup.tjs、sytemフォルダ(Initialize.tjs)、scenarioフォルダ(macro.ks、start.ks)が必須です。
ジェネレータで作成された場合は、重複や上書きを防ぐために、完成品を予め書出データフォルダ外にコピーしてバックアップしておくことをお勧めします。

シナリオを実行するためには、ユーザに二次創作キットを導入してもらう必要があります。
添付のreadme.txtを参考に、その案内をしてください。
(実行ファイルやゲームデータごと配布しても構いませんが、容量が大きいのであまり現実的ではないと思います)

また、データ自体を配布するのではなく、動画などにするのも自由です。

配布場所については、各自ご用意くだされば幸いです。
(本当はオフィシャルで用意できれば良いのですが、管理の問題でご容赦ください)

配布についての禁止事項は以下の四つです。以下を守っていただければ、後は自由にご使用ください。

- 配布の形態はフリーのみ。
  (こんなの有償にできるはずないと思いますが一応)
- 「冠を持つ神の手」二次創作であることを明記。
  (初期のままだとタイトルバーやabout.ksにその旨記載されていますので、その辺りをいじらなければ大丈夫です)
- 年齢制限がかかるようなものは相応しいレーティングを明記し、許可された場で発表する
  (どのレーティングを施すかは個々の判断で。かもかて自体はレーティングなしですし)
- 法律に抵触するような目的に使用しない。
  (まあ、これで抵触できることといったら、名誉毀損とかでしょうか)

# データ集

設定済マクロ一覧／キャラ別表情パターン一覧／背景ファイル一覧／BGM一覧／SE一覧

## 設定済マクロ一覧

マクロとは、いくつかのスクリプトをまとめて一つの命令とし、機能を分かりやすくしたものです。
以下のマクロをすでに用意していますので、これをご利用いただき、より簡単にシナリオを作成いただくことが可能です。
これらのマクロは「macro.ks」に記述されています。改変・追加は自由に行っていただいて構いません。

※プロパティ＝そのマクロに設定できる値です。必須となっているものは設定しないとエラーになりますので、ご注意ください。

### 【ジェネレータ・直接製作共通】

文章補完
ファイル名 | プロパティ | 必須 | 説明
--- | --- | --- | ---
[主人公] |  |  | 本文中に主人公の名前が必要な時に使います。名前欄には使用できません。
[me] |  |  | 本文中に主人公の一人称が必要な時に使います。名前欄には使用できません。

### 【直接製作】

画面表示
ファイル名 | プロパティ | 必須 | 説明
--- | --- | --- | ---
[風景切替] | storage | (必須) | 背景を表示します(屋内)。
[屋外切替] | storage | (必須) | 背景を表示します(屋外)。 屋内と屋外の違いは、雨の特殊効果を使用した際に雨粒を降らすかどうかです。 雨を使用しない場合には[風景切替]で統一していただいて構いません。
[風景消] |  |  | 背景を消します。
[文字窓] |  |  | 本文のための文字窓を表示します。 一度表示すれば、本文ごとに設定する必要はありません。
[文字窓消] |  |  | 文字窓を消去します。
[名前] | text | (必須) | 台詞を話している人の名前欄を表示します。
[名前消] |  |  | 名前欄を消去します。モノローグなど地の文の時に。
[人物左] | chara,face | (必須) | 画面左側に人物を表示します。charaがキャラ名、faceが表情です。
[人物右] | chara,face | (必須) | 画面右側に人物を表示します。同上。
[人物左消] |  |  | 画面左側の人物を消去します。
[人物右消] |  |  | 画面右側の人物を消去します。
[人物両消] |  |  | 画面両側の人物を消去します。
[全消] |  |  | 文字窓以外全部を消去します。

効果音
ファイル名 | プロパティ | 必須 | 説明
--- | --- | --- | ---
[足音] |  |  | 駆け足気味の足音のSEを鳴らします。
[足音2] |  |  | ゆっくり気味の足音のSEを鳴らします。
[がさっ] |  |  | 茂みを割ってでてくるようなSEを鳴らします。
[がさがさ] |  |  | 茂みを探っているようなSEを鳴らします。
[魔術] |  |  | 魔術使用時のSEを鳴らします。

特殊効果
ファイル名 | プロパティ | 必須 | 説明
--- | --- | --- | ---
[雨] |  |  | 雨を降らせます。
[雨止み] |  |  | 雨を止ませます。
[闇] | opa | (任意) | 背景を暗くします。 opaは透明度です。0-256で設定し、値が大きいほど濃くなります。未設定だと128で設定されます。
[闇終了] |  |  | 背景の明度を元に戻します。
[白フラッシュ] |  |  | 一瞬だけ画面が白く明滅します。
[赤フラッシュ] |  |  | 一瞬だけ画面が赤く明滅します。
[揺れ] | time | (任意) | 画面全体を揺らします。timeで揺らしている時間を設定できます。未設定だと200で設定されます。
[世界が歪む] |  |  | 画面全体がぐにゃりと歪みます。
[酔い] |  |  | 画面全体が揺れます。
[転ぶ] |  |  | SEと共に画面が揺れます。
[ぱしっ] |  |  | SEと共に画面が揺れます。
[打ち合い] |  |  | 剣と盾の打ち合いのSEです。
[散歩] |  |  | 中庭をランダムに三回表示します。

選択肢
ファイル名 | プロパティ | 必須 | 説明
--- | --- | --- | ---
[選択肢表示] |  |  | 選択肢窓を表示します。選択肢はこの直後に記載し、必ず[s]で挟んでください。
[選択肢消去] |  |  | 選択肢窓を消します。選択後のジャンプ先に必ず設定してください。

システム
ファイル名 | プロパティ | 必須 | 説明
--- | --- | --- | ---
[タイトル画面] | title,editor | (任意) | タイトル画面を表示します。 titleは物語の題名、editorは作者名で、入力がないと表示されません。
[名前入力] |  |  | 名前入力画面を表示します。これを設定しないと、文章補完マクロは使えません。
[タイトルへ] |  |  | シナリオを終了し、タイトル画面に戻します。
[バージョン確認] | ver | (必須) | プレイ側のバージョンを確認し、旧式の場合は警告します。立ち絵が足りない場合など、エラー停止バグが起きるのを防ぐためです（ver1.03以降は、立ち絵ファイルがない場合は表示されないだけで、エラーが起こらない仕様になりました）。作成時のバージョンは三桁で指定してください。(ver1.02ならば、ver=102と記述)

## キャラ別表情パターン一覧

各キャラに用意されている表情パターンです。下記のように記述してください。
[人物左 chara="キャラ名" face="表情"]

キャラ名 | 表情
--- | ---
ヴァイル | 通常
泣き
照れ
照笑
笑い
真顔
怒り
戸惑い
寂笑

キャラ名 | 表情
--- | ---
タナッセ | 通常
苦笑
不愉快
怒り
照れ
焦燥
戸惑い
真顔

キャラ名 | 表情
--- | ---
リリアノ | 通常
戸惑い
笑い
怒り
微笑み
不愉快
苦笑
回顧

キャラ名 | 表情
--- | ---
ローニカ | 通常
笑い
不愉快
真顔
呆れ
怒り
照れ
戸惑い

キャラ名 | 表情
--- | ---
サニャ | 通常
戸惑い
照れ
笑い
怒り
泣き
真顔

キャラ名 | 表情
--- | ---
グレオニー | 通常
不愉快
戸惑い
照れ
笑い
怒り
真顔
焦燥

キャラ名 | 表情
--- | ---
モゼーラ | 通常
戸惑い
笑い
泣き
真顔
怒り
照れ

キャラ名 | 表情
--- | ---
ティントア | 通常
微笑み
不愉快
照れ
泣き
怒り
戸惑い

キャラ名 | 表情
--- | ---
ルージョン | 通常
笑い
冷笑
戸惑い
怒り
照れ
泣き
真顔

キャラ名 | 表情
--- | ---
トッズ | 通常
真顔
笑い
怒り
戸惑い
照れ
苦笑

キャラ名 | 表情
--- | ---
ユリリエ | 通常
笑い
真顔
怒り
照れ
泣き
戸惑い
冷笑

キャラ名 | 表情
--- | ---
ヴァイル男1 | 通常
ヴァイル男2 | 通常
ヴァイル女 | 通常
モル | 通常
兎鹿 | 左
右
※兎鹿については、ver1.02以降のマクロを使用すれば表情の指定は必要ありません。

キャラ名 | 表情
--- | ---
アモナ | 通常
ニーナッテ | 通常
ドゥナット | 通常
老魔女 | 通常
テエロ | 通常

キャラ名 | 表情
--- | ---
タナッセ | 反転
グレオニー | 反転
ローニカ | 反転
トッズ | 反転
サニャ | 反転
モゼーラ | 反転
リリアノ | 反転
※「反転」は性転換キャラです。

## 背景ファイル一覧

背景として用意されている画像名です。下記のように記述してください。
[風景切替 storage="ファイル名"]

屋外
ファイル名 | 説明
--- | ---
王城 | 対岸から見た城全体図
市 | 中庭に展開される天幕
中庭0 | 正門に程近い中庭、鹿車停車場、市の場所
中庭1 | 茂みに囲まれた木のベンチ
中庭2 | 哀れみの庭、細く水が流れ落ちている
中庭3 | 昼なお薄暗い木造の橋
中庭4 | 日当たりの良い大きな木
中庭5 | 建物に囲まれて井戸がある
中庭6 | 建物の裏手、広めの場所
中庭7 | 丈高い草が細い道を作る
中庭8 | 美しく温む小川のほとり
中庭9 | 二人の秘密の場所、朽ちた切り株
訓練場 | 衛士たちの溜まり場
試合場 | 御前試合会場、回廊に取り囲まれた広場
試合場1 | 天候が思わしくない
屋上0 | 彫刻達が湖を望む
屋上1 | 神殿の近く、屋根の上
屋上2 | 鳥文小屋の脇
屋上3 | 誰もいない星空と月の下で
橋 | 城と街を唯一つなぐ橋
正門 | 衛士が詰めて、入城証をあらためている
横道 | 正門から少し入った、人通りの少ない外壁の一角
湖0 | 暮れていく湖の景色
湖1 | 露台から見渡した感じ
湖2 | 夜の湖、露台から
湖3 | 明かり灯る城を外から眺める
桟橋 | 小舟がいくつかつながれている
城下町0 | 石壁と小さな屋敷がある
城下町1 | 建物の隙間から聖堂が顔を覗かせる
城下町2 | 家々を見上げれば青空
城下町3 | 石に囲まれた狭い路地
城下町4 | 広場では市が開かれている
路地 | 人通りの少ない城下町の裏通り
森 | 城の外、魔術師の隠れ家の周囲
家 | 魔術師の隠れ家
墓 | 老魔女の眠る小さな墓
墓2 | 王たちの眠る壮麗な墓
耕作地 | どこまでも平らかに広がる草地
ヨアマキス邸 | ヨアマキス家のフィアカント別邸
庭 | フィアカント別邸の庭
海 | ランテの屋敷の側、世界の果て
草原 | 丈高い草がそよぐ、魔の草原
辺境の村 | 懐かしの故郷

屋内
ファイル名 | 説明
--- | ---
自室 | 主人公の部屋
部屋の窓 | 主人公の部屋の窓
部屋の窓夜 | 闇と月明かり
侍従控え室 | 主人公の部屋とつながる、侍従たちの部屋
図書室 | 貴重書は別室に
衣裳部屋 | 衣裳係が目を光らせている
玉座の間 | 謁見はここで
小部屋 | 玉座の間の横、内密の話用
居室0 | ヴァイルの私室、地図大好き
居室1 | ヴァイルの寝台、寝る時はぴっちり閉める
居室2 | タナッセの応接間、綺麗に整えられている
居室3 | ティントアの私室、神殿議員候補の威信
居室4 | モゼーラの私室、ささやかな眠りの場
居室5 | タナッセの書斎、シンプルな調度
居室6 | リリアノの私室、飾り気は少ない
居室7 | リリアノの寝室、本編未使用
居室8 | 塔の一室、主人公監禁部屋
居室9 | ギッセニ男爵の部屋、絵の具くさい
居室10 | 貴賓室、ランテの晩餐などに
居室11 | 老魔女の寝室、日当たりの良い部屋
居室12 | ヴァイルの応接間、主人は居着かない
居室13 | ルージョンの私室、物はない
居室14 | 神殿の交流室、細かく区切られた小さな間
居室15 | 幽閉の間、一応貴人なので牢は避けた
広間 | 貴族たちのサロン
廊下0 | 王族の塔、木のベンチがしつらえられている
廊下1 | 中庭を右手に臨む
廊下2 | 中庭を左手に臨む
廊下3 | 木造のアーチ、神殿の近く
廊下4 | 塔の一角、人通りは激しくない
神殿 | 主日礼拝ができる大礼拝堂、出入り自由
神殿奥 | 神官以外立ち入り禁止
神殿書庫 | 神官のみ利用できる専用書庫
神殿礼拝堂 | 神殿奥の礼拝堂、神官らの会合場
医務室 | 医士らが詰める治療の場
台所 | 魔術師の隠れ家のささやかな調理場
扉 | 蔦むした木造の扉
衛士控え室 | 試合場の横、出場者が出番を待つ
地下湖 | 城の地下にある入り江
牢 | 謀反人が死を待つ場所
祭室 | 湖の中の小島に朽ちる、かつての祭祀の場
舞踏会 | 大広間に光が溢れる、月に一度の楽しみ
階段 | 屋上に続く階段、雨天閉鎖
鳥文小屋 | 文鳥を飼育するリィムエの生活の場
宝器庫中 | 王の宝物が詰まっている
宝器庫内扉 | 謎の仕組みの扉、継承者のみ入れる
宝器庫外扉 | 普通の仕組みの扉
メーレ邸 | 自称メーレ侯爵の館
応接間 | ヨアマキス別邸応接室

## BGM一覧

ご使用いただけるBGM名です。下記のように記述してください。
[playbgm storage="ファイル名"]
※フリー素材を使用させていただいています。

使用時 | ファイル名 | 説明
--- | --- | ---
ヴァイル | 錆びた城壁 | 通常
秘密の花園 | シリアス・悲しい場面
quay | 挿入歌
死刑実習 | 憎悪の決闘時
タナッセ | 廻りだす歯車 | 通常
遠天に舞う紅葉 | 人の業、神の業後
リリアノ | 屋敷伝説 | 通常
ローニカ | 絆 | 通常
サニャ | 穏やかな朝 | 通常
ヒトリ世界 | シリアス・悲しい場面
グレオニー | 情熱の欠片 | 通常
氷の涙 | シリアス・悲しい場面
モゼーラ | まじない | 通常
ティントア | 福音 | 通常
かぜのこえ | 仲直りイベント
ルージョン | 果物屋 | 通常
トッズ | 酒乱の妄想 | 通常
ユリリエ | 威風堂々 | 通常
訓練 | アカデミー生活 |
休日 | ポックルの大地 |
中日 | 鉄打ちの街 | 中日キャラなしイベント
試合 | あちらのお客様から |
舞踏会 | ホシノキセキ |
雨 | 月の記憶 | 雨天時全イベント共通
告白 | ginga |
噂 | 裏通り |
特殊イベント | 推測 | 心変わりなど
悪意 | 父と名乗る男など緊迫した画面
タイトル | 旅 |
OP | 運命の星 | 初日・移譲の儀
ED | 楔 |
EDロール | 遊牧民の陽は暮れて |

## SE一覧

ご使用いただけるSE名です。下記のように記述してください。
[playse storage="ファイル名"]
※フリー素材を使用させていただいています。

システム音
ファイル名 | 説明
--- | ---
良 | 訓練成功
普 | 訓練普通
悪 | 訓練失敗
消耗 | 体力・気力減少
休息 | 体力・気力上昇
UP | 選択肢決定時
反転 | 印象度反転
回想 | 回想選択肢

環境音
ファイル名 | 説明
--- | ---
足音 | 駆け足
足音2 | ゆっくりめの足音
扉 | がちゃ、と開け閉め
bird | 鳥のさえずり
猫 | みゃーお
平手 | ぱしっと殴る、受け止める
goro | 鹿車の音、ごろごろ
hit | 切り傷の痛み
がさがさ | 茂みをがさがさ
がしゃん | 金属系の落下音
ぐしゃ | 肉っぽい落下音
ざぶん | 湖に落ちたよ
ばたん | 扉を乱暴に
ぶつかる | どすっと、衝突
剣 | きん、金属音
盾 | ごん、金属音
ダメージ | ざくっとダメージ
水滴 | ぽちゃんと落ちた
card | 訓練時などカードをめくる
紙 | 紙がこすれあうような
衝突 | どがらぁん、かなり大げさな衝突音
鈴 | 部屋への訪問
嵐 | 吹き付ける風
雨 | エフェクトで雨を選べば勝手に鳴る
風切り | ひゅん、矢などに
ラッパ | 陛下登場
食事 | かちゃかちゃと銀器
井戸 | がらがらがらとつるべ
魔術 | ぴきん、と魔術使用時の雰囲気

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